輪盤打注
輪盤打注涵蓋連續的十二個號碼:1–12、13–24或25–36。

十二個號碼,派彩2:1。概率數學概率結果發生的可能性,以0到1或0%到100%表示。一個號碼:1/37 = 2.70%。閱讀全文 →32.43%。零號會輸。
輪盤賭枱的打注在哪裏?
投注枱面設備投注枱面賭枱上印製的下注格。也稱 table、felt、cloth。閱讀全文 →長邊上的三個方格,標示為1st 12、2nd 12、3rd 12;法式賭枱則為P12(première)、M12(moyenne)、D12(dernière)。每個方格的注碼都必須各自達到賭枱最低注碼。零號轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →不屬於任何一打賭注打注1–12、13–24或25–36,派彩2:1。閱讀全文 →。
輪盤打注的派彩與期望值
37個號碼中十二個的公平賠率為1賠2.083;賭枱只派彩2。$10打注中獎時返還$20。平均每37次旋轉中:中獎12次(+$240)、未中25次(−$250),淨額−$10。
同時押兩打
以相同的籌碼金額籌碼代表固定金額、放在投注枱面上下注的代幣。也稱 check。閱讀全文 →押兩打,37次旋轉中有24次中獎(64.9%),但淨贏只有一單位金額單位系統或玩家採用的基本注碼。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭枱。閱讀全文 →:一打贏2,另一打輸1。其餘13次未中各損失兩單位。每兩單位的結果為(24 × 1 − 13 × 2)/37 = −2/37,即一般的2.70%。這種結果形態很吸引人,差不多每三次旋轉就贏兩次,但莊家優勢不變。
輪盤打注與加碼系統
押打注輸後加倍,並不能像等額賠付注那樣收復損失:1賠2的派彩金額派彩中獎賭注返還的金額,以「1賠X」表示,另加退回的注碼。閱讀全文 →在加倍後只收復兩次損失,而非全部,因此標準的「打注馬丁格爾策略馬丁格爾每次輸後將賭注加倍的加碼系統。請見策略區了解它能做與不能做的事。閱讀全文 →」改為每次乘三。從$5開始乘三,五步便到達$500的枱限賭枱枱限允許的最低與最高注碼。最高額會阻止加倍加碼系統。閱讀全文 →;押紅賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →並加倍則要七步。輪流選擇跳過哪一打的系統也改變不了甚麼,因為每次旋轉彼此獨立。
在轉輪上
一打的十二個號碼分散在輪緣四周;第一打所佔的口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12遍佈整個轉輪。打注是投注枱面上的賭注,沒有對應的實體區段轉輪區段轉輪上連續的一段口袋弧線,不同於投注枱面上的一組號碼。閱讀全文 →,所以追蹤轉輪偏差的玩家從不押它。
問題
沒有。每一打都是37個號碼中佔12個。第二打包含最多人押的17,但這毫無影響。
可以,而且你會在37次旋轉中的36次贏一打、輸兩打,零號時三打全輸。
兩者都涵蓋十二個號碼。派彩規則只計算涵蓋範圍。
漫畫點綴

贏64.9%的旋轉,輸2.70%的錢。
來源
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.