Piquemouche輪盤策略
Piquemouche把相同注碼的外注賭注外注押在格線周圍方格上的賭注:打注、欄注和等額賠付注。閱讀全文 →三注一組:1、1、1,然後2、2、2,再到4、4、4。贏時注碼不變,連贏三次則重設為首注。

全輸時的注碼安排很清楚,但輸贏夾雜時如何計數卻不清楚。表面上的加倍模式提高了下注金額,卻沒有提供完整的贏回損失規則。
步驟與未解問題
下一單位金額單位系統或玩家採用的基本注碼。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭枱。閱讀全文 →的外注。連輸三次期間維持相同注碼,之後下一組三注加倍:1、1、1、2、2、2、4、4、4,如此類推。贏時注碼不變,連贏三次則重設為一。規則沒有說明在連輸之間夾雜一次贏會如何影響輸的計數,也沒有說明在連贏之間夾雜一次輸會如何影響重設計數。這些混合狀態不能憑假設隨意補上。
全輸時的注碼表
此表記錄方法中沒有歧義的部分:中間沒有夾雜贏的連續輸。
實例
以一單位連輸三次,損失三。下一注是二,不是四。若這兩單位的一注贏,淨贏二,在套用任何後續規則前,整輪仍落後一單位。贏後維持注碼的指示表示,除非另外完成連贏三次的重設,下一注仍是二。這並不證明輸的計數已經歸零,因為規則沒有指明這個轉換。
期望值與風險
歐式轉輪上每一單位外注都有1/37的預期損失數學預期損失期望值乘以總投注額;在一個場次或期間內平均損失的金額。閱讀全文 →。每輸三次才加倍,比每輸一次就加倍升得慢,但輸的紀錄夠長時,金額仍會一再翻倍。輸贏夾雜的序列也可能落入沒有任何書面指示可處理的狀態。因此,可實際執行的計劃需要為兩個計數器各自選定約定,設定最高級別,並決定遇到枱限賭枱枱限允許的最低與最高注碼。最高額會阻止加倍加碼系統。閱讀全文 →時如何應對;這些都無法令每單位的負期望值變正。
問題
不會。既有指示是贏後維持注碼,連贏三次後重設。被打斷的連串如何處理則沒有定義。
有好幾種選擇都符合這段簡略的說明,但會產生不同的注碼和風險。把其中一種說成系統本身的規則,等於編造注碼安排。
漫畫點綴

一直輸時規則清楚;中間一贏,就沒有寫明了。
來源
- RouletteDoc,策略概覽
- Roulette77,「Piquemouche」——所述的三注一組與重設規則
- Wizard of Odds,Roulette Basics——等額賠付結果與莊家優勢
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems——加碼限制