24+8輪盤策略
24+10版本使用兩個打注加十個單號。另有定義的24+8版本則使用八個單號。

24+10投注佈局成本為$30,涵蓋34個口袋;24+8投注佈局成本為$24,涵蓋32個。輸後加倍不能改變負期望回報,而且要先有完整的重設規則,才能構成一套加碼系統。
24+10投注佈局
24+10的投注佈局設備投注枱面賭枱上印製的下注格。也稱 table、felt、cloth。閱讀全文 →在兩個打注賭注打注1–12、13–24或25–36,派彩2:1。閱讀全文 →各押$10,並在剩下那一打的十個號碼各押$1:24個打注口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →加10個單號口袋,合共$30。它建議輸後加倍「直到贏五次」,卻沒有定義何時重設,也沒有涵蓋每一種狀態,因此不構成完整的加碼系統策略加碼系統根據先前結果改變注碼的任何規則。負向加碼在輸後提高,正向加碼在贏後提高。閱讀全文 →。
24+10派彩表
下表列出24+10投注佈局的算式。
另行定義的24+8投注佈局
24+8投注佈局在兩個打注各押$8,另在八個單號各押$1,合共$24。它有24種收支平衡數學收支平衡賭注期望值正好為零、任何一方都沒有優勢的點。通常指派彩或彩池大小。閱讀全文 →的打注結果、八種+$12的單號結果,以及五種−$24的未中結果。在歐式轉輪上,期望結果是−$24/37。
實例與風險
以24+10投注佈局為例,選1–12和13–24兩打,以及25–36中的十個號碼。開出9時收支平衡;開出選定的28時,連同$1注碼返還$36,對比$30的總額,淨額+$6。輸掉的賭注合共$29;開出未選的36則損失$30。輸後把總額加倍,會改變這些結果的大小,並很快觸及限額,但不能消除每一元投注的預期損失數學預期損失期望值乘以總投注額;在一個場次或期間內平均損失的金額。閱讀全文 →。
問題
不是。24+10版本有24個打注口袋加十個單號;24+8版本有八個單號。兩者是不同的投注佈局。
完整的加碼系統必須為每一種狀態訂出重設與注碼分配規則。沒有這些規則,後續階段無法可靠計算。
漫畫點綴

兩個打注收支平衡,十個號碼贏$6,三個號碼輸$30。
來源
- RouletteDoc,〈24+8 system〉——標題與所述的24+10投注位置
- Roulette77。策略說明與示例。
- RouletteUK,〈24+8 strategy〉——另行公布的$8/$8/八個單號變體
- Wizard of Odds,Roulette Basics——打注與單號派彩
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems——加碼系統的影響