Ascot輪盤策略
Ascot輪盤策略在一個等額賠付注上,按七個數值的序列逐步移動。關於端點的指示須先定下約定,方法才能前後一致地使用。

從2、3、5、8、13、20、30的中間開始;贏則向右移,輸則向左移。每一筆下注金額仍帶有輪盤一貫的負期望值。
明確規則與約定
選定一種等額賠付注,例如紅賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →或黑賭注黑押18個黑色號碼的等額賠付注。法文:noir。閱讀全文 →,並使用上述序列2、3、5、8、13、20、30。從8開始。贏後向右移一格;輸後向左移一格。端點規則容許結束或重新開始,但沒有說明重新開始的注碼。本文採用清楚明確的約定:到達任一端點即結束該輪;下一輪獨立的序列再從8開始。
序列表
這些數值是注碼,不是目標或累計餘額。每次移動只改變下一注的注碼。
實例
假設前四個等額賠付結果是贏、輸、輸、贏。注碼依次為8、13、8和5單位金額單位系統或玩家採用的基本注碼。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭枱。閱讀全文 →。淨額是+8 − 13 − 8 + 5 = −8單位。第四個結果只是把下一注移回8,並不證明先前的損失已經贏回。等額賠付注賭注等額賠付注紅/黑、單/雙、大/小。18個號碼,派彩1:1。閱讀全文 →中獎時,總返還包括注碼本身;上面的計算則記錄每注全額的淨結果。
期望值與風險
在單零號轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →轉輪上,等額賠付注在18個口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →中獎、在19個未中,因此s單位注碼的期望結果是−s/37。在有限序列中移動,視乎當前位置,下注金額可能在贏後或輸後上升,但無法改變這個代價。30單位的端點也是所述最小注碼的15倍。枱限賭枱枱限允許的最低與最高注碼。最高額會阻止加倍加碼系統。閱讀全文 →、所選的端點規則與資金金額資金為遊戲預留的總額。資金管理是決定每注和每場次要冒多少風險。閱讀全文 →上限,都應在遊玩前決定,而不是事後才推斷。
問題
它容許在端點結束或重新開始,但沒有定義重新開始的金額。本文的說明會結束該輪,並以之後新一輪再從8開始作為明言的約定。
不會。下一次旋轉仍然獨立。序列改變的是冒險的金額,而不是單零轉輪上等額賠付注18/37的中獎概率。
漫畫點綴

從2到30的七種注碼;每一種平均仍損失注碼的1/37。
來源
- RouletteDoc,策略概覽
- Roulette77,「Ascot」——所述序列及端點規則的含糊之處
- Wizard of Odds,Roulette Basics——標準派彩與歐式莊家優勢
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems——注碼變動不會消除莊家優勢