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學習輪盤 · 入門 · 6分鐘

輪盤籌碼與兌換籌碼

彩色籌碼、現金籌碼、價值標記,以及金錢在輪盤賭枱上實際如何流動。

簡短答案

在實體賭枱,你換取只在該枱有效的某種顏色輪盤籌碼,並說明其價值。網上則由餘額充當籌碼。兩種制度都為避免兩名玩家爭論同一筆紅色賭注而存在。

彩色籌碼
每位玩家一種顏色
有效範圍
僅限本賭枱
價值由誰設定
你在兌換籌碼時設定
現金籌碼
可用於外注

輪盤彩色籌碼為何存在

六個人在紅賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →色上用相同的賭場籌碼金額籌碼代表固定金額、放在投注枱面上下注的代幣。也稱 check。閱讀全文 →下注,派彩時難免起爭執。輪盤在19世紀讓同一張賭枱的每位玩家各用一種顏色,解決了這個問題:無論放在投注枱面設備投注枱面賭枱上印製的下注格。也稱 table、felt、cloth。閱讀全文 →何處,你的籌碼就是你的。輪盤籌碼顏色不代表價值:籌碼沒有印刷面額,轉輪輪緣上的小標記(「lammer」)記錄今晚你的顏色值多少錢。在美國賭場,彩色籌碼賭枱彩色籌碼僅用於輪盤、顏色在同枱每位玩家之間各不相同的籌碼,價值在兌換籌碼時設定。也稱 wheel checks。閱讀全文 →也稱 roulette checks 或 wheel chips,上面的字母或數字指出它們屬於哪張賭枱。

兌換籌碼

在兩次旋轉之間,把現金或賭場籌碼平放在賭枱上,並說你要的面額(「一元的」或「五元的」)。荷官在攝影機可見處清點,推給你一疊彩色籌碼,並放置 lammer。輪盤籌碼的價值由你選:$50可換成五十枚$1籌碼、一百枚50美仙籌碼,或十枚$5籌碼。不要把錢交到荷官手中;攝影機必須看見它在賭枱上。兌換籌碼賭枱兌換籌碼在賭枱以現金換取籌碼。應在兩次旋轉之間進行,現金放在枱面上而非交到荷官手中。閱讀全文 →在球設備球沿球道、以反方向擲向轉子的那顆小球。現代球由仿象牙或Teflon製成,直徑18–21 mm。閱讀全文 →仍在空中時會被拒絕。

步驟你做甚麼荷官做甚麼
1等待荷官拿起標記牌開放下注
2把現金平放在賭枱上在攝影機可見處清點
3說明你要的籌碼價值為你的顏色設定 lammer
4收到一疊你的顏色籌碼記錄兌換金額
5賭注照常結算
離枱將彩色籌碼推給荷官「換色」:兌換為現金籌碼

投注枱面上的現金籌碼

有印刷面額的一般賭場籌碼可用於外注賭注外注押在格線周圍方格上的賭注:打注、欄注和等額賠付注。閱讀全文 →,那裏空間充足、所有者顯而易見;在安靜賭枱,有時也可用於內注賭注內注放在號碼格內或其間的任一賭注:單號、分注、街注、角注、六線注。閱讀全文 →。如果兩位玩家放相同面額,荷官會問籌碼屬於誰。現金籌碼的派彩金額派彩中獎賭注返還的金額,以「1賠X」表示,另加退回的注碼。閱讀全文 →也以現金籌碼支付。彩色籌碼較簡單;請使用它們。

離開賭枱

彩色籌碼在賬房和其他任何賭枱都沒有價值:它們的輪盤籌碼價值只在發行它們的賭枱有效。離開前,將它們推給荷官並說「color」或「cash me out」;荷官會依 lammer 價值兌換成賭場籌碼。被遺忘的彩色籌碼是賭場一項小而固定的利潤來源。

彩色籌碼離開所屬賭枱便毫無價值;離開前,荷官會將它們換回賭場籌碼。

網上

你的餘額就是籌碼堆。網上輪盤籌碼面額常從$0.10到$500;你選擇一種並點擊投注枱面,每按一次就增加一枚籌碼。許多介面允許設定自訂籌碼價值、重複上一筆賭注、將所有賭注加倍或復原。沒有顏色,因為沒有混淆:投注枱面只屬於你。真人賭枱顯示給荷官的是所有玩家賭注總額,而非個人賭注。

  • 重複下注:重複上一回合的籌碼。
  • 加倍:投注枱面上的每枚籌碼都加倍(注意賭枱最高注碼)。
  • 復原:移除最後放置的籌碼。
  • 清除:在下注時段關閉前移除全部籌碼。
  • 常用賭注:儲存一個投注佈局,包括叫牌注賭枱叫牌注向荷官報出而非親手放置的賭注,通常是 voisins 或 tiers 之類的轉輪區段賭注。也稱「報牌注」。閱讀全文 →,以便一按放置。

問題

我可以在場次中途更改顏色籌碼的價值嗎?

先兌現離場,再依新價值重新兌換籌碼。每種顏色的 lammer 只能顯示一個價值。

最低兌換籌碼金額是多少?

通常是賭枱最低注碼或其數倍。賭場偏好整數金額的兌換籌碼。

兩位玩家可共用一種顏色嗎?

不行。這正是顏色要解決的問題。

漫畫點綴

你的顏色、你的籌碼,只限這張賭枱。

你的顏色、你的籌碼,只限這張賭枱。

來源

  1. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday,1964。
  2. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press,2021。第2章,輪盤。
審閱於2026-09-28模型:歐式、單零方法論 ↗來源 ↗