Contra Bet輪盤策略
Contra Bet是一種反向D’Alembert式規則:贏後加一單位,輸後減一單位。

連輸時下一注原本會降到零轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →,設一單位下限,規則才能繼續執行。它不改變歐式輪盤的負期望值。
規則與界線
押外注中的等額賠付注賭注等額賠付注紅/黑、單/雙、大/小。18個號碼,派彩1:1。閱讀全文 →,增量不超過資金金額資金為遊戲預留的總額。資金管理是決定每注和每場次要冒多少風險。閱讀全文 →的1%:贏後增加一個增量,輸後減少一個。這是反向(即正向)D’Alembert的變體。由於連輸時原本會要求零或負數的注碼,例子採用一單位金額單位系統或玩家採用的基本注碼。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭枱。閱讀全文 →的下限。
列明的加碼表
從1單位開始,注碼永不低於1。這個下限,就是連輸之後讓序列得以繼續的界線。
實例
押黑賭注黑押18個黑色號碼的等額賠付注。法文:noir。閱讀全文 →1單位。贏了,下一注提高到2;再贏,提高到3。如果3單位那注輸了,下一注是2。再輸一次就回到1。儘管先前贏過,這四注完成後玩家的結果是1 + 2 − 3 − 2 = −2,可見注碼模式並不能證明可以追回損失。
成本與風險
贏後加注,會令之後的損失更大;而輸則往往把注碼壓向下限。這改變的是波動和風險承擔的時機,而不是歐式等額賠付注每單位1/37的莊家優勢。以資金百分比表示的增量可以限制開局注碼,但不能把負期望的賭注變成正期望。在依賴任何加碼系統策略加碼系統根據先前結果改變注碼的任何規則。負向加碼在輸後提高,正向加碼在贏後提高。閱讀全文 →的說明之前,應先列明有限的下限和賭枱規則。
問題
它的方向就是反向D’Alembert的方向:贏後注碼上升,輸後下降。
沒有下限的話,輸後遞減最終會要求零或負數的注碼。一單位下限避免了這個無法執行的指示。
漫畫點綴

兩贏兩輸,卻少了兩單位:較大的注都下在贏了之後。
來源
- RouletteDoc,〈Contra Bet system〉——所述規則與模糊處
- Roulette77。策略說明與示例。
- Wizard of Odds,D’Alembert Betting System——普通D’Alembert的背景資料
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems