測驗 · 測驗 · 7分鐘
策略
看穿系統實際上做了甚麼。從十五題中抽出十題,涵蓋馬丁格爾策略馬丁格爾每次輸後將賭注加倍的加碼系統。請見策略區了解它能做與不能做的事。閱讀全文 →、Paroli策略Paroli正向加碼:贏後加倍,輸後或連贏三次後重設。也稱反向馬丁格爾。閱讀全文 →、D’Alembert、Labouchère策略Labouchère劃線法:寫下一列數字,下注兩端之和;贏後劃掉兩端,輸後加上輸掉的注碼。閱讀全文 →及其他系統。

簡短答案
每題描述一項規則或結果,要求你說出系統名稱或它改變了甚麼。最後一題的誠實答案永遠是2.70%。
題目
15題中10題
及格分數
8
涵蓋系統
8
能勝過莊家優勢的系統
0
計分
10分:你讀過 Thorp。
8–9分:你能向朋友解釋,為甚麼他們的系統不管用。
5–7分:你知道這些系統的名稱;「輪盤策略」區段為每一種系統提供算式與模擬器。
低於5分:先閱讀「能打敗輪盤嗎?如何在輪盤獲勝」。只有一頁。
測驗在測甚麼
測驗考的不是你能否遵循一條注碼規則,因為人人都做得到;而是你是否知道這條規則改變了甚麼:場次結果的形態、罕見損失的大小、總投注額金額總投注額一個場次或期間的全部投注金額,包括重新下注的贏款。也稱 handle、action。閱讀全文 →。沒有一樣會改變每美元的代價。在示範遊戲中,你可以把每種系統執行一千次,親眼看看結果。
問題
為甚麼沒有「哪個系統最好」這道題?
因為答案是「總投注額最小的那個」,而那是資金金額資金為遊戲預留的總額。資金管理是決定每注和每場次要冒多少風險。閱讀全文 →問題,不是系統問題。
模擬在哪裏?
每個策略頁面都有2,000個場次的直方圖,而示範遊戲可即時執行其中任何一種系統。
漫畫點綴

八種系統。一個數字。
來源
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”