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輪盤數學 · 應用 · 7分鐘

叫牌注的期望值

Voisins、tiers、orphelins法文 · 區段orphelins(孤兒區)「孤兒」:voisins 與 tiers 之外剩下的八個號碼:17、34、6及1、20、14、31、9。閱讀全文 →、鄰號注與jeu zéro,逐一計算至每枚籌碼−1/37。

簡短答案

叫牌注是權重不均的標準賭注組合,因此派彩會隨口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →而異。由於期望值可以相加,每一種的期望值仍是總注碼的−2.70%。本頁列出全部五種的算式。

叫牌注
標準的5種
籌碼
4至9
每枚籌碼的期望值
−1/37
派彩因口袋而異
是

為甚麼看起來不同

單號賭注單號單一號碼,派彩35:1。閱讀全文 →只有一種中獎結果。Voisins du zéro法文 · 區段voisins du zéro(零號鄰區)「零號的鄰居」:轉輪上從22到25的十七個號碼,以九枚籌碼下注。閱讀全文 →則有三種不同的派彩金額派彩中獎賭注返還的金額,以「1賠X」表示,另加退回的注碼。閱讀全文 →,視乎球設備球沿球道、以反方向擲向轉子的那顆小球。現代球由仿象牙或Teflon製成,直徑18–21 mm。閱讀全文 →落在雙倍籌碼的街注賭注街注投注枱面上一列的三個號碼,派彩11:1。法文:transversale。閱讀全文 →、雙倍籌碼的角注賭注角注投注枱面上共享一角的四個號碼,派彩8:1。閱讀全文 →,還是單枚籌碼的分注賭注分注兩個相鄰號碼,派彩17:1。閱讀全文 →。形式多樣,背後卻有一個常數:賭注中的每枚籌碼金額籌碼代表固定金額、放在投注枱面上下注的代幣。也稱 check。閱讀全文 →都是一項普通賭注,期望值為其自身注碼的−1/37,整注的期望值就是它們的總和。

Voisins du zéro(9枚籌碼,17個號碼)

0-2-3放2枚(街注,賠11),25-26-28-29放2枚(角注,賠8),分注4-7、12-15、18-21、19-22、32-35各放1枚(賠17)。落在街注:+22 − 7 = +15。落在角注:+16 − 7 = +9。落在分注:+17 − 8 = +9。未中:−9。期望值 = (3 × 15 + 4 × 9 + 10 × 9 − 20 × 9)/37 = (45 + 36 + 90 − 180)/37 = −9/37。九枚籌碼,−9/37:每枚籌碼−1/37。

叫牌注籌碼涵蓋結果(淨單位,口袋數)期望值(單位)
voisins du zéro(零號鄰區)917+15 × 3 · +9 × 14 · −9 × 20−9/37
tiers du cylindre(轉輪三分之一區)612+12 × 12 · −6 × 25−6/37
orphelins(孤兒區,en cheval)58+31 × 2 · +13 × 6 · −5 × 29−5/37
鄰號注(5)55+31 × 5 · −5 × 32−5/37
Jeu zéro47+32 × 1 · +14 × 6 · −4 × 30−4/37
三個區段合計2037依口袋為+15/+9/+12/+31/+13;不會落空−20/37
將期望值除以籌碼數,每一列都是−1/37。

Tiers du cylindre(6枚籌碼,12個號碼)

六個分注,各賠17。任一中獎:+17 − 5 = +12。未中:−6。期望值 = (12 × 12 − 25 × 6)/37 = (144 − 150)/37 = −6/37。派彩最平均的叫牌注賭枱叫牌注向荷官報出而非親手放置的賭注,通常是 voisins 或 tiers 之類的轉輪區段賭注。也稱「報牌注」。閱讀全文 →:只有一種派彩、一種損失。

Orphelins(5枚籌碼,8個號碼)

1號單號放1枚(賠35),分注6-9、14-17、17-20、31-34(賠17)。開1號:+35 − 4 = +31。開17號(兩個分注):+34 − 3 = +31。開6、9、14、20、31、34:+17 − 4 = +13。未中:−5。期望值 = (31 + 31 + 6 × 13 − 29 × 5)/37 = (62 + 78 − 145)/37 = −5/37。

鄰號注與jeu zéro

鄰號注賭注鄰號一個號碼及其轉輪兩側各一個口袋,共五枚單號籌碼。閱讀全文 →:五個單號;任一中獎均為+35 − 4 = +31;期望值 = (5 × 31 − 32 × 5)/37 = (155 − 160)/37 = −5/37。Jeu zéro法文 · 區段Jeu zéro「零號遊戲」:最接近零號的七個號碼(12、35、3、26、0、32、15),用四枚籌碼下注。閱讀全文 →:分注0-3、12-15、32-35,另押26號單號;開26號:+35 − 3 = +32;中分注:+17 − 3 = +14;期望值 = (32 + 6 × 14 − 30 × 4)/37 = (32 + 84 − 120)/37 = −4/37。

叫牌注任一中獎的概率佔旋轉次數%
Jeu zéro(7)
18.9%
鄰號注(5)
13.5%
Orphelins(8)
21.6%
Tiers(12)
32.4%
Voisins(17)
45.9%
三者合計(37)
100%
佔旋轉次數%
050100%
用20枚籌碼涵蓋全部號碼,可保證結果介於−2與+16單位之間,期望值為−20/37。這項保證和其他所有賭注一樣,代價是2.70%。

jeu zéro 輪盤注

在電子轉輪上

據Bollman(2021)所述,IGT的Roulette Evolution在電子單零轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →轉輪上提供這些叫牌注。計算不變:每一種仍是每枚籌碼−1/37。改變的是玩家支持區段轉輪區段轉輪上連續的一段口袋弧線,不同於投注枱面上的一組號碼。閱讀全文 →賭注的唯一理由。在實體賭枱,有些人相信自己能充分看穿荷官的習慣與旋轉速度,猜出球會落在哪個區域,這稱為轉輪計時,而叫牌注正是押注一個區域最自然的方式。電子轉輪沒有荷官可供觀察,這個在實體賭枱上本已站不住腳的理由,也就不復存在。

電子轉輪上沒有可供觀察的荷官,押注轉輪某個區段的論點也隨之消失。

電子輪盤終端機

重點

叫牌注提供的是方便,不是數學優勢。它們是押注轉輪區段最快的方式,也是唯一能以一次報出完成的方式。每枚籌碼的期望值數學期望值長期而言,每筆賭注的平均結果。所有標準歐式賭注都是注碼的−1/37。閱讀全文 →與最普通的單號相同,派彩的多樣只是記賬上的分別,不是優勢。

公式

期望值(叫牌注)= Σ 期望值(各籌碼)= −(籌碼數)/37
中獎淨額 = 中獎籌碼的派彩 − 落空籌碼數

問題

有沒有哪種叫牌注比較划算?

沒有。每一種都是每枚籌碼−1/37,差別只在涵蓋範圍與派彩形態。

為甚麼orphelins開17號時淨贏+31?

有兩個分注包含17號,所以開出時兩枚籌碼各賠17,只輸掉三枚籌碼。

如果我押voisins時每個位置放2枚籌碼呢?

18枚籌碼,每項派彩加倍,期望值−18/37。按比例放大,甚麼都沒有改變。

趣味數學

先自己動手試試。每個解答都已摺起,準備好再展開。

  1. 電子轉輪提供法式叫牌注賭枱叫牌注向荷官報出而非親手放置的賭注,通常是 voisins 或 tiers 之類的轉輪區段賭注。也稱「報牌注」。閱讀全文 →:tiers(轉輪三分之一區)(6枚籌碼金額籌碼代表固定金額、放在投注枱面上下注的代幣。也稱 check。閱讀全文 →)、jeu zéro(零號區)法文 · 區段Jeu zéro「零號遊戲」:最接近零號的七個號碼(12、35、3、26、0、32、15),用四枚籌碼下注。閱讀全文 →(4)、orphelins(孤兒區)法文 · 區段orphelins(孤兒區)「孤兒」:voisins 與 tiers 之外剩下的八個號碼:17、34、6及1、20、14、31、9。閱讀全文 →(5)、voisins(零號鄰區)(9)和鄰號注賭注鄰號一個號碼及其轉輪兩側各一個口袋,共五枚單號籌碼。閱讀全文 →(5)。它們各自多常有派彩,成本又是多少?

    顯示解答

    答案 每種成本皆為2.70%。在37次旋轉中,分別有12、7、8、17和5次有派彩。

    成本可由本頁的規則得出:每枚籌碼都是普通賭注,各自損失自身的1/37,而期望值數學期望值長期而言,每筆賭注的平均結果。所有標準歐式賭注都是注碼的−1/37。閱讀全文 →可以相加。

    有派彩的概率,是該賭注涵蓋的口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →數除以37。tiers涵蓋12個,jeu zéro涵蓋7個,orphelins涵蓋8個,voisins涵蓋17個。鄰號注涵蓋某一號碼及其在轉輪兩側各兩個口袋:共5個。

    Bollman(2021)將jeu zéro描述為在26上放四枚籌碼,而非一枚。這使它成為7枚籌碼的賭注,並改變其派彩金額派彩中獎賭注返還的金額,以「1賠X」表示,另加退回的注碼。閱讀全文 →,但不改變成本:仍是2.70%。

    賭注籌碼涵蓋口袋有派彩莊家優勢
    tiers61232.4%2.70%
    jeu zéro4718.9%2.70%
    orphelins(孤兒區)5821.6%2.70%
    voisins91745.9%2.70%
    鄰號注5513.5%2.70%

漫畫點綴

九枚籌碼,三十七分之九。算式就是籌碼數。

九枚籌碼,三十七分之九。算式就是籌碼數。

來源

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer,2010年。第13章,輪盤。
  2. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday,1964年。
  3. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press,2021年。第2章,輪盤。
審閱於2026-09-28模型:歐式、單零方法論 ↗來源 ↗