輪盤轉子速度
號碼掠過的速度,以及它為何比球更重要。

一般轉子以0.3–0.5轉/秒旋轉,失速緩慢。球飛行15秒期間,轉子會轉5–7圈,因此細微的計時誤差會變成很大的口袋誤差。
測量方法
以固定參照物(例如擋板設備擋板斜面上使落下的球散開的金屬障礙物之一。也稱獨木舟、菱形擋板、釘狀擋板。閱讀全文 →)為準,為零號轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →轉完一整圈計時;重複三次並取平均值。看真人串流時也可從影片中計時,但要考慮到串流畫面是重播。轉子設備轉子轉輪中承載口袋的旋轉部分。閱讀全文 →速度因荷官而異:有些荷官推得較用力。賭場會規定最低速度(以免轉輪近乎停止),荷官也會在回合之間再推一把補回速度。下表可當作輪盤轉輪速度計算機使用:找出你測得的每圈秒數,便可讀出每秒轉數和每秒口袋數。
為何預測者在意
任何關於球設備球沿球道、以反方向擲向轉子的那顆小球。現代球由仿象牙或Teflon製成,直徑18–21 mm。閱讀全文 →在哪裏落下的估計,都必須對應到那一刻轉子所在的位置。每秒15個口袋時,落下時間誤差0.1秒就是1.5個口袋;誤差0.5秒就約是五分之一個轉輪。轉子相位是問題中容易的一半,因為轉子很重,失速緩慢;球的落下時間才是困難的一半。
失速
良好的轉子軸承在一分鐘的回合中只損失幾個百分點的速度,因此在球飛行期間,轉子可視為等速。若沒有荷官推動,它在一更之內便會停下。預測者每回合只測量一次轉子,球則每回合要測量好幾次。
方向
許多賭場的荷官會在回合之間交替轉子的方向。球總是逆着轉子方向發射。方向一變,散佈模式也會改變,因為球會從另一側撞上擋板,所以預測者每個轉輪都需要兩組散佈分佈。
玩家能從中得到甚麼
關於賠率,甚麼也得不到。轉子是一個時鐘,知道它的速度,只能知道口袋掠過得有多快;除非同時知道球何時落下,否則這並沒有甚麼用。對實驗室的偏差分析而言,轉子速度無關重要:偏差關乎數千次旋轉中哪些口袋較常出現,而不是轉子在某一刻位於哪裏。
問題
它使計時更困難,散佈更寬。無論如何,每個口袋的概率都是1/37。
為了讓它高於賭場規定的最低速度。慢轉子更容易計時。
漫畫點綴

一個沉重的時鐘,緩慢失速,每秒走過15個口袋。
來源
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.