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輪盤數學 · 核心概念 · 7分鐘

輪盤標準差

輪盤標準差,即方差數學方差衡量結果在期望值周圍分散程度的數值。單號高,等額賠付注低。閱讀全文 →的平方根,是結果與期望值的典型距離。

簡短答案

每下注$1,單號的σ為5.84,紅為1.00。計算一個場次時,再乘以注碼及旋轉次數的平方根。

單號
σ=5.84
紅
σ=1.00
縮放
√N
±1σ
≈68%的場次

經驗法則

約三分之二的場次落在期望值一個σ以內,95%落在兩個標準差以內。押紅賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →每次$10、共100次旋轉(預期−$27,σ=$100),多數場次介於−$127與+$73之間,幾乎全部介於−$227與+$173之間。超出此範圍的結果不能證明任何事情,只說明每二十個場次就有一個會這樣。

押紅每次$10,100次旋轉範圍場次比例
1σ以內−$127至+$73≈ 68%
2σ以內−$227至+$173≈ 95%
3σ以內−$327至+$273≈ 99.7%
有盈利高於$0≈ 42%
贏得$100或以上高於+$100≈ 10%
正態近似。真實分佈因零號而略有偏斜。

為何是√N

預期損失數學預期損失期望值乘以總投注額;在一個場次或期間內平均損失的金額。閱讀全文 →與N成正比增長;離散程度與√N成正比增長。N小時,離散程度佔主導,場次就像稍微偏向一方的擲硬幣。N大時,損失會超越離散程度。兩者的交叉點,即預期損失等於一個標準差數學標準差方差的平方根;結果與期望值的典型距離。閱讀全文 →之處,在等額賠付為N=(σ/優勢)²=(1/0.027)²≈1,370次旋轉,單號賭注單號單一號碼,派彩35:1。閱讀全文 →則為(5.84/0.027)²≈46,800次。低於這些次數由運氣決定;高於時由莊家優勢決定。

預期損失相當於σ的倍數,每次$10押紅EV/σ
10次旋轉
0.09
100次旋轉
0.27
1,000次旋轉
0.85
1,370次旋轉
1.00
10,000次旋轉
2.70
100,000次旋轉
8.54
EV/σ
04.258.54
比率超過約2後,整段下來仍然贏錢便屬罕見。這就是「莊家永遠贏」的全部含義。

如何使用

要判斷一個場次是否不尋常,可計算(結果−EV)/σ。每次押紅$10的玩家,100次旋轉後以+$150結束,即(150+27)/100=1.77σ,約25分之一的結果:算幸運,但不出奇。同樣+$150的單號玩家只有0.3σ:普通的一晚。同樣的金額結果,在不同賭注上意義不同。

比例的標準誤差

同一算術也說明要多少次旋轉,才能在數據中看出莊家優勢。觀察到的中獎比例的標準誤差為√(p(1−p)/N)。押紅、N=1,000時:√(0.4865×0.5135/1000)≈1.6%。公平硬幣與紅的差距為1.35%,所以1,000次旋轉後仍無法有把握地區分兩者。10,000次後標準誤差為0.5%,便可以區分。這也是偵測轉輪偏差需要如此多次旋轉的原因。

關於偏斜的提醒

在短場次中,單號結果遠非正態分佈:多數場次是每次旋轉穩定地−$10,偶爾跳升+$350。±1σ法則能正確描述離散程度,但在N達到數百之前,對分佈形狀的描述並不準確。等額賠付注賭注等額賠付注紅/黑、單/雙、大/小。18個號碼,派彩1:1。閱讀全文 →從約30次旋轉起,正態近似已相當準確。

公式

σ=√Var
σ_場次=σ · 注碼 · √N
z=(結果−EV)/σ_場次

問題

2σ的贏錢場次能證明系統很好嗎?

它只證明你玩了約40個場次,或者剛好遇上四十個場次中幸運的那一個。再做一次看看。

為何我的長期平均仍會波動?

波動會越來越小:平均值的標準誤差是σ/√N。到N=10,000時,只有注碼的1%。

趣味數學

先自己動手試試。每個解答都已摺起,準備好再展開。

  1. 歐式轉輪的100次旋轉中,紅賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →色每次一單位金額單位系統或玩家採用的基本注碼。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭枱。閱讀全文 →,至少51次中獎即領先;單號賭注單號單一號碼,派彩35:1。閱讀全文 →每次一單位,自己的號碼至少中3次即領先。用正態曲線估計兩種概率,再與精確答案比較。

    顯示解答

    答案 紅色:正態曲線得35.6%,精確答案35.5%。單號:正態曲線得55.0%,精確答案50.9%。捷徑對紅色有效,對單一號碼則失準。

    紅色:中獎平均為100 × 18/37 = 48.6,離散程度為√(100 × 18/37 × 19/37) = 5.0。領先表示至少51次;中點50.5比平均高0.37個離散程度,正態曲線給出高於此點的概率35.6%。將恰好51、52……100次中獎的精確概率相加,得35.5%。

    單號:命中平均為100/37 = 2.70,離散程度為√(100 × 1/37 × 36/37) = 1.62。至少三次命中表示高於2.5,比平均低0.12個離散程度:正態曲線為55.0%。精確而言,為1減去0、1、2次命中的概率,6.5% + 17.9% + 24.7%,剩50.9%。

    正態曲線在平均兩側都需要大量結果。紅色在100次後有;平均少於三次命中的號碼沒有。曲線甚至給「零次命中」8.7%的概率,真正概率卻是6.5%。Taylor(2021)以相同方式並列二項分佈和正態曲線。

漫畫點綴

二十個場次中有一個落在兩個σ之外。總有人在尾端。

二十個場次中有一個落在兩個σ之外。總有人在尾端。

來源

  1. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley,第3版,1968年。賭徒破產,第XIV章。
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer,2010年。第13章,輪盤。
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed. CRC Press,2021年。
審閱於2026-09-28模型:歐式、單零方法論 ↗來源 ↗