Six-Line Quattro輪盤策略
Six-Line Quattro在四個六線注各下相同注碼,涵蓋24個號碼,每次未中後把每條線的注碼乘以三。四條線各一單位時,命中淨得兩單位,而非一單位。

步驟與明確的投注佈局
選定四個互不重疊的六線注,每條各下b單位金額單位系統或玩家採用的基本注碼。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭枱。閱讀全文 →,合共4b。開出的號碼落在任一選定六線注內,每條線就重設為b;結果未被涵蓋時,每條線的注碼乘以三,變為3b,然後9b,如此類推。分析假設四條線沒有共同號碼,因為標準六線注可以選成互不重疊。乘以三的是每條線的注碼,而非四條線的總額。
基本派彩表
六線注淨派彩5:1,所以一條中獎線連同其籌碼金額籌碼代表固定金額、放在投注枱面上下注的代幣。也稱 check。閱讀全文 →返還六單位。
實例
在基本級別,四個六線注各下一枚籌碼。若開出所選號碼,相關的線總返還六單位,其餘三枚未中的籌碼沒有返還:6 − 4 = +2。未中一次後,每條線下三枚籌碼,合共12單位。此時命中,中獎線總返還18,該次旋轉淨得+6,但加上先前未中損失的四單位,這兩次旋轉的循環合計為+2。
期望值與風險
在單零號轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →轉輪上開出所選號碼的概率為24/37 = 64.865%。基本期望結果是24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37,等於四單位總注碼的三十七分之一。每條線的級別為1、3、9、27,並按等比繼續增長;加碼十次後,倍率是3^10 = 59,049。這種增長在帶來任何數學優勢之前,早已碰上實際的資金金額資金為遊戲預留的總額。資金管理是決定每注和每場次要冒多少風險。閱讀全文 →與枱限賭枱枱限允許的最低與最高注碼。最高額會阻止加倍加碼系統。閱讀全文 →。
問題
一條一單位的六線注中獎,總返還六。相對於四個各一單位的下注,淨額為6 − 4 = +2。
不是。它描述的是單次旋轉的命中概率數學概率結果發生的可能性,以0到1或0%到100%表示。一個號碼:1/37 = 2.70%。閱讀全文 →。13個未中的結果各損失四單位,期望結果仍然為負。
漫畫點綴

四個六線注:24個號碼+2,13個號碼−4,之後每條線乘以三。
來源
- RouletteDoc,策略概覽
- Roulette77,「Six-Line Quattro」——四條線乘以三的規則
- Wizard of Odds,Roulette Basics——六線注派彩與歐式莊家優勢
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems——加碼的期望值