拉斯維加斯輪盤轉輪
預設是雙零,單零要付出代價,而這裏也是三零唯一流行起來的地方。

標準轉輪
輪盤帶着兩個零號轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →傳入美國,當時Blanc還未在歐洲取消其中一個;此後美國的營運商從來沒有理由跟隨。內華達州的賭場以38個口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →的轉輪為標準:每種賭注的莊家優勢都是5.26%,五號碼注則是7.89%。美式轉輪的號碼順序與歐式不同,叫牌注賭枱叫牌注向荷官報出而非親手放置的賭注,通常是 voisins 或 tiers 之類的轉輪區段賭注。也稱「報牌注」。閱讀全文 →也很少見;賽道盤賭枱賽道盤真人和電子投注枱面上的橢圓帶,依轉輪順序顯示號碼,用於一次點按放置鄰號和區段賭注。閱讀全文 →主要出現在電子終端機上。
單零,代價不低
大多數拉斯維加斯大道的賭場都會在某處設有單零轉輪,通常在高枱限賭廳,最低注碼為$50至$100。計算可知,$100的單零賭注每次旋轉的成本是$2.70,而$25的雙零賭注是$1.32;較好的賭枱按每美元計較便宜,按每次旋轉計卻較貴。資金金額資金為遊戲預留的總額。資金管理是決定每注和每場次要冒多少風險。閱讀全文 →較少的玩家,就這樣被拒於較佳賠率的門外,而這正是設計的目的。
拉斯維加斯的三零輪盤
2016年,拉斯維加斯大道上一家賭場推出一款最低注碼較低的39個口袋轉輪,除了0和00之外,還有一個印上標誌的000。其他賭場隨後跟進。它的莊家優勢為7.69%,是全世界最昂貴的標準輪盤;它之所以能普及,正是因為坐在$5賭枱的玩家比較的是最低注碼,而不是口袋數目。在只需點擊一下就能玩單零賭枱的市場,它並沒有流行起來。
內華達版的Eudaemons與Ritz
拉斯維加斯也是Eudaemons在1978年使用隱藏電腦、在1981年鞋中電腦失靈的地方,Thorp和Shannon亦於1961年在這裏測試他們的裝置。內華達州在1985年以立法回應,把管有用於預測遊戲結果的裝置定為重罪;這是同類法例的首例,也成為其他地方的範本。這裏的賭場和其他地方一樣,會例行輪換轉子頭設備轉子頭轉子的同義詞:承載號碼的旋轉部分。閱讀全文 →和量度口袋。
電子輪盤
圍繞一個實體轉輪(或以氣動出球的自動轉輪)設置的一排排終端機,在拉斯維加斯大道很常見;玩家只需$1便可在這個轉輪上下注,而在賭枱上則要$25。賠率由轉輪決定:通常是雙零變體雙零美式轉輪的00口袋。它使莊家優勢從2.70%提高至5.26%。閱讀全文 →,有時是單零。賽道盤和叫牌注在屏幕上比在枱呢上更容易找到。

優惠與無零號轉輪
拉斯維加斯的賭場偶爾也會減價。1991年曾有一小段時間,市中心的Four Queens在雙零賭枱上為單號派彩1賠36,令單號的莊家優勢減半至2.63%;其他賭注不變。1980年代,Bob Stupak的Vegas World推出「Polish Roulette」:$5或以下的賭注遇上0或00開出時,會直接留到下一轉。由於零號不計輸贏,這是一個公平遊戲數學公平遊戲任何一方都沒有優勢的遊戲:每一筆賭注的期望值都是零。閱讀全文 →。玄機在於$5的上限:由$1開始的馬丁格爾策略馬丁格爾每次輸後將賭注加倍的加碼系統。請見策略區了解它能做與不能做的事。閱讀全文 →玩家只能連輸三次($1、$2、$4),下一注便會超出上限。上限並沒有令遊戲變得不公平,而是令馬丁格爾變得毫無意義。零號開出時賭注留到下一轉,因此每一注的輸贏機會都正好是50-50,所以連輸三次(輸掉$7)的概率,與每次押$1連贏三次(贏得$3)的概率完全相同;而最多加碼三步的馬丁格爾,八次中有七次贏$1、一次輸$7,平均下來正好不賺不蝕。
問題
有,主要在高枱限賭廳。少數賭場會在主樓面以較高的最低注碼提供。
很少。這規則在大西洋城較常見,可把等額賠付注賭注等額賠付注紅/黑、單/雙、大/小。18個號碼,派彩1:1。閱讀全文 →的莊家優勢降至2.63%。
$5×7.69%=每次旋轉38¢;$10×5.26%=53¢。三零賭枱按每次旋轉計較便宜,按每美元計卻較貴。先想清楚你買的是哪一樣。
漫畫點綴

標示的是最低注碼,不是口袋數。
來源
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.