真人輪盤軟件與技術
攝影機、編碼器、識別系統,以及遊戲伺服器上的真人輪盤軟件,全部與旋轉中的球同步。

數部攝影機拍攝轉輪;影片經編碼後以1–3秒延遲串流播放;中獎口袋由光學系統或感應器讀取,再由荷官確認;遊戲伺服器負責結算賭注。
擷取
三至六部固定攝影機覆蓋賭枱:拍攝荷官與投注枱面設備投注枱面賭枱上印製的下注格。也稱 table、felt、cloth。閱讀全文 →的廣角鏡頭、從上方拍攝轉輪的特寫,通常還有一部以慢鏡或放大對準口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →區拍攝結果的攝影機,有時再加一個營造氣氛的側面角度。燈光經過控制,令識別系統在凌晨3點和下午3點看到的轉輪一模一樣。轉輪本身是標準專業型號,有時裝有感應環,以電子方式讀取球設備球沿球道、以反方向擲向轉子的那顆小球。現代球由仿象牙或Teflon製成,直徑18–21 mm。閱讀全文 →落入的口袋。
編碼與串流
影片會編碼成多種比特率(自適應串流),令網絡較慢的玩家仍能看到旋轉,只是解像度較低,而不會出現緩衝。編碼、封裝和傳送會增加一至三秒延遲。遊戲並不試圖消除延遲,而是圍繞它設計:在串流中的資訊可能派上用場之前,伺服器已經截止下注。
工作室出球。
攝影機擷取畫面,送往編碼器。
編碼為自適應比特率片段。
經由CDN傳送到你的裝置。
解碼並顯示。你看到出球。
伺服器在出球時或之前已截止下注;你的屏幕只是在追趕。
網上輪盤軟件追蹤甚麼
控制系統追蹤回合的各個狀態:開放下注、下注即將截止、已出球、結果待定、結果已確認、已派彩。每次狀態轉換都附時間戳記錄。荷官在觸控屏幕上推進流程(開放下注、截止下注、確認結果),伺服器則執行規則:截止後不接受下注,結果未經兩個來源確認前不派彩金額派彩中獎賭注返還的金額,以「1賠X」表示,另加退回的注碼。閱讀全文 →。

讀取結果
以光學字符識別或口袋識別技術分析頂部轉輪攝影機的畫面,辨認球停留的口袋。裝有感應環的轉輪以電子方式回報口袋。荷官目測結果並輸入。若自動讀取與荷官輸入不符,回合會暫停,直至主管根據錄影作出裁決。兩者吻合的比率非常高;雙重讀取是為罕見情況而設。
公正性
串流延遲防止玩家利用比伺服器更快的畫面來源下注。固定截止點防止過晚下注。雙重讀取結果防止誤讀。審核日誌記錄每次旋轉、每筆賭注和每次狀態變更,監管機構可要求查閱。正因有這些日誌,才會有公開的旋轉紀錄,而輪盤實驗室的偏差分析正是以此為依據。
玩家能看到與不能看到的事
你能看到轉輪、荷官、結果紀錄和回合狀態。你看不到其他玩家的賭注或餘額,而荷官除了投注枱面上的總額外,也看不到你的。聊天室有人管理並留有記錄。你看到的回合計時器是伺服器的計時器,再加上你的串流延遲,所以有時看似提早一刻截止:其實它準時截止,只是你看到的是過去。
問題
不能,除非同時繞過兩項獨立讀取,而這樣做必定在審核日誌中留下痕跡。監管機構會查核。
網絡問題。你的賭注已在伺服器上,無論屏幕顯示甚麼,回合都會結算。
會,當文字結果經由比影片更快的通道送達時便會如此。是影片遲了,而不是結果早了。
漫畫點綴

轉輪來自19世紀,收據來自21世紀。
來源
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.