64輪盤策略
64%輪盤系統在兩個打注各押一注,未中後把兩注都乘以三。其24/37的涵蓋率無法防止損失不斷升級。

完成一個循環,可在先前的損失之後淨贏一單位;但連續四級未中就損失80單位,而接着必須下的第五級,單次總注碼就達162單位。
規則說明
64%系統在任意兩個打注賭注打注1–12、13–24或25–36,派彩2:1。閱讀全文 →各押一單位金額單位系統或玩家採用的基本注碼。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭枱。閱讀全文 →。任一打注中獎,兩個注碼都重設為一;開出未選的那一打或零號轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是莊家優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →時,兩個注碼都乘以三。「64%」只是近似值:標準單零轉輪上是24/37 = 64.865%。
加碼表
每一列是該級結果揭曉前的狀態。兩個打注的注碼相同,所以總注碼是表中每注的兩倍。
實例
在第一打和第二打各押1。開出30時兩注皆不中,損失2,下一注改為3和3。如果接着開出18,第二打連同注碼返還9,對比已押的6單位,該次旋轉淨得+3。兩次旋轉合計−2 + 3 = +1,然後重設。這種追回損失的特性,代價是注碼急速增長。
成本與風險
連續四次未中損失2 + 6 + 18 + 54 = 80單位。六次未中損失728單位,第七注需要每個打注各押729,合共1,458。某一段指定的六連不中,概率數學概率結果發生的可能性,以0到1或0%到100%表示。一個號碼:1/37 = 2.70%。閱讀全文 →為(13/37)^6,約0.188%,但無限期地玩下去,總會一再遇上連續不中。任何有限的資金金額資金為遊戲預留的總額。資金管理是決定每注和每場次要冒多少風險。閱讀全文 →,都不能把輸後加碼系統策略加碼系統根據先前結果改變注碼的任何規則。負向加碼在輸後提高,正向加碼在贏後提高。閱讀全文 →變成必然獲利;預期損失數學預期損失期望值乘以總投注額;在一個場次或期間內平均損失的金額。閱讀全文 →仍是歐式輪盤所有注碼的三十七分之一。
問題
一個打注以2:1中獎,另一個輸掉,所以每注注碼為x時淨得+x;輸後乘以三,正是為了讓整個序列最後剩下+1。
它是在歐式輪盤一次旋轉中,任一選定打注中獎的概率。它沒有反映未選結果的代價,也沒有反映較長場次的情況。
漫畫點綴

中獎淨得一單位;連續四次未中損失80。
來源
- RouletteDoc,〈64% system〉——兩個打注的加碼系統
- Roulette77。策略說明與示例。
- Wizard of Odds,Roulette Basics——打注派彩與歐式口袋數
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems